Rogaška Slatina in inovativne digitalne rešitve
Obiskovalcem Rogaške Slatine tamkajšnjo kulturno dediščino predstavljamo z različnimi inovativnimi digitalnimi rešitvami, s katerimi podrobneje in na zanimiv način doživijo zgodbo same destinacije v povezavi z zgodovino, razvojem in pomenom zdravilne vode Donat Mg.
»Učenje skozi zabavo« v zbirkah Aninega dvora
Anin dvor je ena od glavnih turističnih znamenitosti Rogaške Slatine. Ta v svojih prostorih obiskovalcem na ogled ponuja 5 različnih zbirk: steklarsko, grafično, domoznansko, parkovno in vodno. V sklopu digitizacije tega projekta smo za vodno in steklarsko zbirko pripravili dve aplikaciji, ki se poslužujeta uporabe obogatene resničnosti za predstavitev dodatnih vsebin.
S tem smo uporabnikom preko mobilne naprave ponudili možnost, da v vodni zbirki preko vstopa v tri portale znotraj aplikacije izvedo več o zgodovini samega kraja in o termalni vodi. V steklarski zbirki preko uporabnikove interakcije oz. fizičnega pihanja v napravo aplikacija omogoča kreiranje raznih izdelkov iz stekla, kar ji daje precej kreativno in osebno noto.
Interaktivnost in izobraževanje v enem
Rogaška Slatina je v svetu prepoznavna predvsem zaradi dveh stvari – edinstvene mineralne vode in vrhunskih izdelkov iz kristala. Oba sta močno vplivala na razvoj mesta oz. imata še danes pri njem izjemno pomembno ekonomsko in turistično vlogo. V Aninem dvoru v Rogaški sta izpostavljena oba, zato smo obe zbirki nadgradili z dodatnim izkustvom.
V vodni zbirki smo s pomočjo tehnologije obogatene resničnosti v aplikaciji pripravili tri portale. Ti z možnostjo raziskovanja in uporabnih informacij obiskovalce »teleportirajo« v podzemni svet mineralne vode, v udobje pisarne hotela, kjer izvedo več o zgodovini Rogaške Slatine v povezavi z vodo ter v video galerijo, kjer se prikazujejo znamenitosti kraja.
Kreiranje lastnega izdelka iz stekla
V steklarski zbirki smo želeli obiskovalcem čimbolj plastično prikazati naravo dela steklarjev, zato lahko s pihanjem v tablico »oblikujejo« svoj lasten izdelek iz kristala. Mikrofon zazna moč pihanja, ki na skali narašča do točke, ko je proces zaključen. Ustvarjen kozarec lahko z napisom dodatno personalizirajo in celo naročijo njegovo izdelavo. Ker pa je kristal znan tudi po svojem zvenu, lahko uporabniki v aplikaciji z dotiki iz kozarcev izvabijo melodijo.
Učenje skozi zabavo
Obogateno turistično doživetje
Intuitivna uporabniška izkušnja
Obe aplikaciji služita hkrati tako kot izkustveno orodje kot dodatna izobraževalna vsebina oz. edutainment, ki bogati doživetje v okviru obiska posamezne muzejske zbirke Aninega dvora.